Forskjellen mellom Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU

Forskjellen mellom Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU
Forskjellen mellom Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU

Video: Forskjellen mellom Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU

Video: Forskjellen mellom Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU
Video: How to Check the GENERATION of Your Computer as a Content Creator 2024, Juli
Anonim

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP er en GPU (Graphics Processing Unit) utviklet av ARM i 2008. Mali-400 MP støtter et bredt spekter av bruk fra mobile brukergrensesnitt til smartbøker, HDTV og mobilspilling. Adreno 220 er en GPU utviklet av Qualcomm i 2011, og den er en komponent av MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) som driver de kommende HTC EVO 3D, HTC Pyramid og Palms TouchPad-nettbrett.

Mali™-400 MP

Mali™-400 MP er verdens første OpenGL ES 2.0-konforme multi-core GPU. Den gir støtte for vektorgrafikk gjennom OpenVG 1.1 og 3D-grafikk gjennom OpenGL ES 1.1 og 2.0, gir dermed en komplett grafikkakselerasjonsplattform basert på åpne standarder. Mali-400 MP er skalerbar fra 1 til 4 kjerner. Den gir også AMBA® AXI-grensesnitt industristandarden, som gjør integreringen av Mali-400 MP i SoC-design enkel. Dette gir også et veldefinert grensesnitt for å koble Mali-400 MP til andre bussarkitekturer. Videre har Mali-400 MP en fullt programmerbar arkitektur som gir høy ytelsesstøtte for både skyggebaserte og fastfunksjonsgrafikk-APIer. Mali-400 MP har én enkelt driverstack for alle flerkjernekonfigurasjoner, noe som forenkler applikasjonsporting, systemintegrasjon og vedlikehold. Funksjoner levert av Mali-400 MP inkluderer avansert flisbasert utsatt gjengivelse og lokal bufring av mellomliggende pikseltilstander som reduserer minnebåndbredde og strømforbruk, effektiv alfablanding av flere lag i maskinvare og Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) ved bruk av rotert rutenett multisampling som forbedrer grafikkkvaliteten og ytelsen.

Adreno 220

I 2011 introduserte Qualcomm Adreno 220 GPU, og det er en komponent av deres MSM8260 /MSM8660 SoC. Adreno 220 støtter 3D-grafikk i konsollkvalitet og high-end-effekter som toppunktskinning, fullskjerms etterbehandlings-shader-effekter, dynamisk belysning med alfa-blanding i fullskjerm, sanntids tøysimulering, avanserte shader-effekter som dynamiske skygger, gud stråler, bump mapping, refleksjoner osv. og 3D-animerte teksturer. Adreno 220 GPU hevder også at den kan behandle 88 millioner trekanter per sekund og tilbyr dobbelt så mye prosessorkraft som forgjengeren Adreno 205. Videre hevder Adreno 220 GPU å øke ytelsen opp til et nivå som er konkurransedyktig med konsollspillsystemer. I tillegg vil Adreno 220 GPU tillate kjørende spill, brukergrensesnitt, navigasjonsapper og nettleser i de største skjermstørrelsene med lavest strømnivå.

Forskjellen mellom Mali-400MP GPU og Adreno 220 GPU

Basert på en undersøkelse utført av Qualcomm ved bruk av et gjennomsnitt av industri-benchmarks sammensatt av Neocore, GLBenchmark, 3DMM og Nenamark, hevder de at Adreno 220 GPU i Qualcomms dual-core Snapdragon MSM8660 tilbyr dobbelt så høy ytelse som GPU i andre ledende dual-core ARM9-baserte brikker. Et team kjent som Anandtech har også gjort flere tester på Adreno 220 GPU. En av dem var GLBenchmark 2.0, som registrerer ytelsen til OpenGL ES 2.0-kompatible enheter som Mali™-400 MP ved å bruke to lange suiter som inkluderer en kombinasjon av forskjellige effekter som direkte belysning, bump, miljø, utstrålingskartlegging, myke skygger, tekstur basert på bruk av vertex shader, utsatt multi-pass-gjengivelse, teksturstøy osv. og testen viste at Adreno 220 GPU var 2,2 ganger raskere enn de andre eksisterende enhetene som Mali-400 MP GPU.

Anbefalt: