Forskjellen mellom modellering og simulering

Forskjellen mellom modellering og simulering
Forskjellen mellom modellering og simulering

Video: Forskjellen mellom modellering og simulering

Video: Forskjellen mellom modellering og simulering
Video: Nano VS Macro Composite 2024, Juli
Anonim

Modellering vs Simulation

Modellering (modellering) og simuleringer er to nært beslektede dataapplikasjoner som spiller en stor rolle innen vitenskap og ingeniørfag i dag. De hjelper forskere og ingeniører med å redusere kostnadene og tidsforbruket til forskning. De er også nyttige for vanlige folk å forstå og lett bli opplært til noe.

modellering

Modellering er å lage en "modell" som representerer et objekt eller system med alle eller undergrupper av egenskaper. En modell kan være nøyaktig den samme som det opprinnelige systemet, eller noen ganger gjør tilnærmelser at den avviker fra det virkelige systemet. Som et eksempel kan en datamodell av et skip gi 3D-visualisering av skipet slik at brukeren kan rotere og zoome for å få en klar ide om dimensjonene til skipet. En matematisk modell er noe annet enn en 3D-modell. En matematisk modell beskriver et system med ligninger

Modellering kan redusere kostnadene for en prosess og gjøre fremdriften raskere. Som et eksempel når du trenger å bygge et skip kan du lage noen få modeller av det og finne den beste løsningen. Dette er ikke mulig i fravær av modellering fordi du ikke kan bygge flere skip og velge ett i virkeligheten. Derfor kan nåværende designere optimalisere designet sitt.

Simulering

Simulering er en teknikk for å studere og analysere oppførselen til en virkelig verden eller et imaginært system ved å etterligne det på en dataapplikasjon. En simulering er arbeider på en matematisk modell som beskriver systemet. I en simulering endres en eller flere variabler i den matematiske modellen og resulterende endringer i andre variabler observeres. Simuleringer gjør det mulig for brukere å forutsi oppførselen til det virkelige systemet. Som et eksempel kan oppførselen til et skip simuleres ved hjelp av en matematisk modell som beskriver fysikkens styrende lover (væskestatistikk og dynamikk). Brukere kan endre variabelen som hastighet, vekt og observere stabiliteten til skipet.

Simuleringer brukes også til å trene folk til noen spesifikke aktiviteter og reagere på uventede situasjoner. Bil- og flysimulatorer som trener sjåfører og piloter er eksempler på slike simuleringer.

Simuleringer hjelper designere med å optimalisere systemene sine ved å gjøre nødvendige endringer og oppnå gode resultater. De kan prøve hensiktsmessige design mens de endrer egenskaper i virtuelt miljø slik at penger og tid kan spares. Brukere kan kjøre simuleringer saktere eller raskere enn den virkelige verden, og det kan hjelpe å finne ut flere detaljer.

Forskjellen mellom modellering og simulering

1. Både datamodellering og simuleringer er dataapplikasjoner som representerer en virkelig verden eller et imaginært system.

2. Både datamodellering og simuleringer hjelper designere med å spare tid og penger.

3. En simulering er å endre en eller flere variabler i en modell og observere de resulterende endringene.

4. Selv om en modell alltid prøver å representere det faktiske systemet, kan en simulering prøve å observere resultatene ved å gjøre umulige (i den virkelige verden) endringer.

5. En modell kan betraktes som en statisk og en simulering kan betraktes som like dynamisk ettersom variablene i en simulering alltid endres.

Anbefalt: