Forskjellen mellom bitmap og vektor

Forskjellen mellom bitmap og vektor
Forskjellen mellom bitmap og vektor

Video: Forskjellen mellom bitmap og vektor

Video: Forskjellen mellom bitmap og vektor
Video: Сохранение в форматах .docx и .doc в Word 2007 (28/40) 2024, November
Anonim

Bitmap vs Vector

I datagrafikk er punktgrafikk og vektorgrafikk to filformater som brukes til å lagre digitale bilder. Bitmap-formatet bruker en rekke biter med referanse til posisjonen til hver bit; det vil si et kart over biter for å representere bildet. Bitmap tilhører rastergrafikkbildeformatklassen. Vektorgrafikkformatet bruker grunnleggende geometriske former som punkter, linjer, kurver og polygoner for å representere bildet.

Mer om bitmap

En kartlegging av biter som representerer bildet som en matrise er kjent som en bitmap. På samme måte kalles en kartlegging av piksler som en pikselkart. Fra et visst perspektiv kan det slås fast at en mapping med 1-bit per piksel som et bitmap og en mapping med mange – bits per pixel som et pikselkart. I ukomprimerte formater av punktgrafikk lagres bildepiksler i forskjellige fargedybder innenfor området fra 1, 2, 4, 8, 16, 24 og 32 piksler. Fargedybder lavere enn 8-biter brukes til å lagre gråtonefarger eller indekserte fargeskalaer.

Bitmap-bilder lagres med filtypen.bmp. Minimum filstørrelse for et punktgrafikkbilde kan oppnås ved størrelse=bredde • høyde • n/8, hvor høyde og bredde er gitt i piksler, og n er fargedybden og størrelse er filstørrelse i byte. Med n-bits fargedybde kan en bitmap inkludere 2n farger i bildet. Ved forstørrelse blir pikslene som består av punktgrafikkbilde synlige som med alle rastergrafikkbilder som TIFF eller JPEG, noe som gjør bildet uklart.

Mer om vektorgrafikk

Vektorgrafikken bruker de grunnleggende geometriske figurene og formene for å representere et bilde, der alle komponentene er representert med matematiske uttrykk. Bildet genereres ved hjelp av banene eller strekene (vektorer som representerer en form eller en geometrisk figur) som går gjennom et rutenett av kontrollpunkter innebygd i arbeidsplanen for bildet med bestemte posisjonskoordinater. Bildet inneholder instruksjoner for å generere strekene med gitt form, farge og tykkelse. Denne informasjonen er i strukturen til filen som forteller datamaskinen å tegne bildet; Derfor påvirker ikke enhver endring i disse parameterne filstørrelsen nevneverdig. Enda viktigere, ved forstørrelse, i motsetning til rastergrafikken, endres ikke kvaliteten på bildet nevneverdig. Dette er fordi vektorgrafikken genererer bildet basert på strukturelle detaljer i stedet for posisjonsdetaljer.

Vektorgrafikk brukes i moderne 2D- og 3D-bildeapplikasjoner. Typografi av høy kvalitet er også basert på vektorgrafikk. De fleste moderne skrivere og skjermer er fortsatt rasterenheter; Derfor, ved visning eller utskrift, må vektorgrafikk konverteres til rasterbilder og er relativt en enkel prosess. I prosessen endres knapt filstørrelsen på bildet. Men å konvertere rasterbilder til vektorgrafikk er en ekstremt vanskelig prosess på grunn av de komplekse formene og figurene i rasterbildet, som må representeres av matematiske uttrykk. Enheter som kameraer og skannere fungerer basert på rastergrafikk i stedet for vektorgrafikk. Det er upraktisk å konvertere slike bilder til vektorgrafikk på grunn av den komplekse naturen til konverteringen som kreves.

Vektorgrafikkfiler bruker filtypene SVG og CGM.

Hva er forskjellen mellom punktgrafikk og vektorgrafikk?

• Bitmap-bildene genereres med en mapping av piksler med en viss fargedybde, mens vektorbilder genereres ved hjelp av grunnleggende geometriske figurer og tilsvarende matematiske uttrykk.

• Når rastergrafikken forstørres, viser punktgrafikk i utgangspunktet de elementære pikslene som gjør et betydelig tap i detaljene i bildet som skal vises, mens vektorgrafikk viser svært lavt nivåtap i detaljene i grafikken.

Anbefalt: