Augmented Reality vs Virtual Reality
Forskjellen mellom Augmented Reality og Virtual Reality er et interessant tema for alle som er interessert i den virtuelle opplevelsen. Augmented reality innebærer blanding av datagenererte funksjoner til den virkelige verden slik den oppleves av et emne. På den annen side inkluderer virtuell virkelighet å fordype brukeren fullt ut i en virtuell verden mens han skiller ham fra den virkelige verden. Virtuell virkelighet er derfor mye komplisert enn utvidet virkelighet og krever høye kostnader og teknologi. I begge systemene brukes et datasystem for behandling av sanntidsdata for å gjengi de programmerte funksjonene.
Hva er Augmented Reality?
Augmented reality er å forbedre ens opplevelse av den virkelige verden ved å bruke datamaskingrensesnitt. I utvidet virkelighet samhandler motivet direkte eller indirekte med den virkelige verden mens datasimulerte funksjoner blandes med den virkelige verden. Et enkelt eksempel kan være en sportskamp vist på TV. Bortsett fra den virkelige kampen, vises tilleggsinformasjon som poeng og statistikk som er tilleggskomponenter. I dag er teknologien mer avansert, at det nå er mulig å blande tilleggskomponentene veldig jevnt med den virkelige verden.
For å implementere utvidet virkelighet inkluderer de nødvendige maskinvarekomponentene inngangsenheter, sensorer og prosessor- og utdataenheter. Via sensorer som akselerometre, GPS, magnet- og trykksensorer samles det inn tilleggsinformasjon om den virkelige verden, som brukeren ikke direkte kan oppfatte gjennom sine sanseorganer. Inndataenheter lar brukere gi kommandoer til systemet interaktivt. Prosessoren behandler dataene ved å kjøre programvare og utdataenhetene brukes til å gi den forbedrede virkeligheten til brukeren. En utgangsenhet kan være en enkel enhet som en skjerm, men mer sofistikerte og moderne enheter som head-up-skjerm, briller, virtuell netthinneskjerm vil blande utvidede komponenter med den virkelige verden mer jevnt. Bortsett fra synsbaserte utganger, kan den også inkludere lyd- og lukteffekter.
Det er klart at en smarttelefon inneholder de grunnleggende komponentene som er nødvendige for å gi en utvidet virkelighet. Men i dag, med hjelp av høyteknologisk utstyr som Google Glass, kan blandingen gjøres på en veldig levende måte. Augmented reality er mye brukt i felt som medisin, arkitektur, konstruksjon og utdanning, mens den, med fremskritt innen teknologi, også har blitt introdusert i hverdagen.
Hva er virtuell virkelighet?
Virtuell virkelighet er å fordype emnet i en datamaskingenerert verden. Her kan brukeren samhandle med den virtuelle verden og han er isolert fra den virkelige verden. Siden brukeren er atskilt fra den virkelige verden, er det ikke mye behov for sensorer for å samle inn informasjon om den virkelige verden. Imidlertid bør inndataenheter være der for å la brukeren samhandle med den virtuelle verdenen. En prosessor ved hjelp av programvare vil gjengi den virtuelle verden basert på brukerinndata. Deretter med bruk av sofistikerte utdataenheter, blir brukeren fordypet i den virtuelle verdenen. Her vil ikke enkle enheter som en skjerm være nok, da brukeren vil kunne se forskjellen mellom den virkelige verden og den virtuelle verden. Så avanserte enheter som virtual reality-hjelmer, briller foretrekkes. En enhet k alt Oculus Rift, som er en hodemontert skjerm i virtuell virkelighet, er under utvikling og forventes å bli utgitt i 2015. Bortsett fra synet, vil andre sanser som smak, lukt, lyd, berøring være mye foretrukket i rekkefølgen å gi en live-lignende opplevelse.
Virtuell virkelighet er mye brukt til dataspilling, da den iboende burde sette brukeren inn i en virtuell verden. Det brukes også til terapeutisk bruk for å behandle lidelser som fobier. For treningsformål er dette også en veldig viktig teknologi, spesielt for områder som luftvåpen. For øyeblikket kan ingen system i verden fordype brukeren 100 % i en virtuell verden. Slike systemer sees i science fiction mens dagens teknologi kan fordype brukeren til en betydelig mengde til en virtuell verden, men likevel kan brukeren identifisere den virkelige verden med den virtuelle verdenen.
Hva er forskjellen mellom Augmented Reality og Virtual Reality?
• I utvidet virkelighet samhandler brukeren med den virkelige verden, men i virtuell virkelighet samhandler ikke brukeren med den virkelige verden. Han samhandler kun med den virtuelle verden.
• I utvidet virkelighet opplever brukeren tilleggskomponenter blandet med den virkelige verden. Men i virtuell virkelighet er brukeren isolert fra den virkelige verden og er fullstendig nedsenket i det virtuelle ordet.
• Virtual reality trenger mer avansert teknologi enn utvidet virkelighet. For å gi en livaktig følelse i en virtuell verden, trenger virtuell virkelighet sofistikert teknologi.
• Augmented reality-systemer trenger sensorer for å samle inn data fra den virkelige verden. Men i virtuell virkelighet blir ikke systemer slikt utstyr mye brukt da brukeren er isolert fra den virkelige verden.
• Kostnaden for å implementere utvidet virkelighet er mindre enn å implementere virtuell virkelighet. Selv en mobiltelefon har ressurser til å implementere en utvidet virkelighet, men for en virtuell virkelighet-implementering er dedikert høykostutstyr nødvendig.
• For øyeblikket er augmented reality-produkter tilgjengelig. Google Glasses er et godt eksempel på et sofistikert augmented reality-produkt. Et virtuell virkelighetssystem som fullstendig kan fordype brukeren i en annen verden er imidlertid ikke tilgjengelig ennå.
• Mer prosessorkraft og grafikkbehandling er nødvendig for virtuell virkelighet enn utvidet virkelighet.
• Algoritmene og programvaren for virtuell virkelighet vil være større og komplekse enn det som brukes for utvidet virkelighet.
Sammendrag:
Augmented Reality vs Virtual Reality
I utvidet virkelighet opplever brukeren tilleggsfunksjoner til den virkelige verden ved hjelp av et datasystem. Han kan enkelt identifisere forskjellen mellom den virkelige verden og de ekstra datamaskingenererte funksjonene. På den annen side isolerer virtuell virkelighet brukeren fra den virkelige verden og fordyper ham i en egen virtuell datamaskingenerert verden. Å oppnå vellykket virtuell virkelighet er derfor mye mer komplisert og dyrere enn å implementere et utvidet virkelighetssystem. Augmented reality brukes til å gi en bedre opplevelse i feltet som utdanning, sport, arkitektur, konstruksjon og til og med dagliglivet. Virtual reality vil bli foretrukket for formål som spill, trening og terapeutisk bruk for psykiske lidelser.